Работа с игровым ПО в Москве
АЙФЭЛЛ
Москва
Москва
Требования:
Опыт разработки мобильных приложений от 2-х лет. Отличные знания ООП, алгоритмов и структур данных. Отличные знания платформы iOS и...
Что нужно будет делать:
Разработка нового функционала в рамках существующего приложения Мобильный банк. Разработка unit-тестов, рефакторинг, code review. Соблюдение принципов командной разработки.
Mail.ru Group
Москва
Москва
Почтовые технологии
Москва
Москва
Требования:
Опыт программирования под iOS от трех лет. Отличное знание Swift, Objective-C, iOS SDK, Application Lifecycle, распространенных фреймворков.
Что нужно будет делать:
Участие в полном цикле разработки приложений. Взаимодействие с внутренними заказчиками. Обучение и консультация junior разработчиков.
Почтовые технологии
Москва
Москва
Требования:
Опыт программирования под iOS от трех лет. Отличное знание Swift, iOS SDK, Application Lifecycle, распространенных фреймворков. Опыт проектирования приложений с...
Что нужно будет делать:
Участие в полном цикле разработки приложений. Взаимодействие с внутренними заказчиками. Обучение и консультация junior разработчиков.
Ричпич Медиа
Москва
Москва
Требования:
Вы хорошо знаете правила и стандарты качества Apple, но не являетесь их маниакальным последователем. У вас нет табу на то...
Что нужно будет делать:
Разработка простых функционально ненагруженных iOS приложений (небольшие полезные утилиты, мини-игры и т.д. Пример категорий: впн, блокировщики рекламы, хранилища...
KamaGames Studio
Москва, Новокузнецкая
Москва, Новокузнецкая
Требования:
Наличие портфолио с игровыми проектами - обязательно! Владение графическим редактором Figma (готовность изучить), Illustrator, Photoshop. Умение рисовать от руки.
Что нужно будет делать:
Разработка UI/UX решений в команде с продюсерами. Отрисовка элементов интерфейса. Создание иконок. Поддержка существующих проектов. Разработка гайдлайнов.
Терешина Марина Евгеньевна
Москва
Москва
Терешина Марина Евгеньевна
Москва
Москва
Требования:
Опыт работы на позиции ведущего художника от 1 года на казуальных и мид-кор проектах и/или в маркетинге. -
Что нужно будет делать:
Управление распределенной командой художников: формирование и обучение команды, менеджмент задач, контроль качества. - Взаимодействие с креативом и моушн-дизайнерами.
PlayFlock
Москва
Москва
Требования:
Знание математики (математический анализ, теория вероятностей, математическая статистика). Представление о корректной интерпретации и визуализации данных. Уверенный коммуникативный навык. Желание обучаться.
Что нужно будет делать:
Мониторинг основных игровых метрик. Анализ внутриигровых изменений. Подготовка регулярных аналитических отчётов. Постановка и проверка гипотез. Тесное взаимодействие с командой продукт...
G5 Entertainment AB
Москва, Семеновская
Москва, Семеновская
Требования:
Опыт работы на позиции Project Manager в индустрии разработки мобильных игр от 2 лет. Управление командой специалистов численностью 15+...
Что нужно будет делать:
Обеспечивать прозрачность в работе команды: предоставлять обновления статуса проекта, отчитываться перед заинтересованными сторонами о ходе работы. Проводить постоянную оптимизацию рабочих...
Cтудия Dragon-Fly
Москва
Москва
от 1,700 USD
до 2,600 USD
Требования:
Понимание стилистики игр Blizzard и отличное знание вселенной Warcraft. Обязательно отличное знание программ: Autodesk MAX‚ Adobe Photoshop. Опыт работы с...
Что нужно будет делать:
В круг задач будет входить техническая проверка ассетов (UV, полигональная сетка). Финальная сборка уровней и элементов окружения. Раздача и проверка...
KamaGames Studio
Москва, Новокузнецкая
Москва, Новокузнецкая
Требования:
Высокий скилл high- и low-poly моделинга. Отличное знание PBR пайплайна. UV mapping. Навыки создания текстур - как процедурных, так и...
Что нужно будет делать:
Создание реалистичных 3d моделей и текстур аксессуаров для персонажей - очков, шляп, украшений и т.д. Попадание в стилистику проекта...
Game Insight
Москва
Москва
Game Insight
Москва
Москва
Требования:
Ты будешь: Опыта написания сценариев, текстов, диалогов. Умения выстраивать причинно-следственные связи в игре. Понимания потребностей целевой аудитории.
Что нужно будет делать:
Работать над общим сторителлингом игры. Создавать и соблюдать цельность игрового мира. Разрабатывать инструменты повествования. Создавать квесты и катсцены.
Студия Кефир
Москва
Москва
Требования:
Опыт работы арт-лидом в игровой индустрии от 1 года (обязательно!). Опыт управления удаленной/распределенной командой. Наличие профильного портфолио (геймдев).
Что нужно будет делать:
Формирование удалённой арт-команды с нуля. Разработка и визуализация креативных идей, стиля и общей графической концепции игровых проектов.
RJ Games
Москва, Новокузнецкая
Москва, Новокузнецкая
Azur Games
Москва
Москва
Требования:
Владение пакетами Adobe (After Effects, Photoshop, Adobe Premiere). Стремление разбираться в психофизиологии человеческого восприятия, а также принципах работы маркетинга, чтобы...
Что нужно будет делать:
Помощь моушен дизайнерам в подготовке материалов для роликов: подбор и запись геймплея исходя из сюжета. Запись производится из игровых билдов.
Crazy Panda
Москва
Москва
Требования:
Богатый опыт в играх различных платформ и жанров (в первую очередь социальные и мобильные игры, фермы, сити-билдеры, инкрементальные игры).
Что нужно будет делать:
Придумывание концептов, сюжетов, персонажей, и прочего контента для регулярных обновлений в рамках заданного сетинга. Придумывание новых и расширение существующих игровых...
Новые Горизонты
Москва, Авиамоторная
Москва, Авиамоторная
от 100,000 руб.
Требования:
Опыт в аналогичной должности от 1 года. Умение ориентироваться в большом кол-ве номенклатурных позиций. Мобильность, хорошие коммуникативные навыки, грамотная...
Что нужно будет делать:
Обработка входящих запросов на приобретение игрового оборудования. Подготовка коммерческих предложений и согласование коммерческих условий. Взаимодействие с другими подразделения в части...
G5 Entertainment AB
Москва
Москва
Требования:
Уверенное владение пакетами Maya на уровне моделирования и создания UV-разверток для моделей зданий/техники/интерьеров/различных деталей окружения.
Что нужно будет делать:
Выполнение линейной работы напрямую связанную с созданием геометрии, материалов, визуализацией ассетов и настройке процесса рендера (моделинг, текстуринг, рендер).