Работа с игровым ПО в Москве

Melsoft Games
Москва

Требования:

Опыт в игровой индустрии от 3-х лет (опыт работы лидом / ведущим ГД / senior ГД с большой степенью свободы принятия...

Что нужно будет делать:

Работа с балансом игры и экономикой. Работа со смысловым и эмоциональным наполнением игры. Генерирование новых фичей и описание их структуры.

Требования:

To be experienced in b2b IT sales (software development). Understanding of sales pipeline. Upper-intermediate/ Advanced English.

Что нужно будет делать:

Researching potential clients & qualifying leads at the initial stages of the sales funnel. Profiling strategic accounts & identifying key individuals in...

BANZAI.GAMES
Москва

Требования:

Знание C++ (обязательно C++11, желательно С++17). Опыт работы с CMake. Понимание принципов ООП. Опыт работы от 2-х...

Что нужно будет делать:

Портирование ядра Cascadeur на Android/IOS. Разработка API ядра Cascadeur для интеграции в Unity-проект. Чем не придется заниматься: Разработка...

Требования:

Опыт работы на позиции гейм-дизайнера меты или монетизации на мобильных проектах. Понимание принципов меты, баланса, аналитики. Понимание трендов индустрии.

Что нужно будет делать:

Разработка фичей и их сопровождение на всех этапах разработки. Участие в разработке фичей других команд проекта. Проработка мат.

Передовые Системы Обучения и Контроля
Москва
от 1,000 USD до 1,500 USD

Требования:

Работоспособность и желание развиваться. Ответственность. Желателен опыт разработки хотя бы 1 год. Разработка на Java или Kotlin.

Что нужно будет делать:

Создание и оформление простых приложений. Публикация приложений в play market.

DEFA
Москва,
Дмитровская

Требования:

Опыт проведение code review. Опыт проектирования и командной разработки мобильных приложений от 3-х лет. Опыт организации процесса разработки.

Что нужно будет делать:

Проектирование и разработка мобильных приложений. Взаимодействие с другими отделами (backend, design, QA). Участие в формировании команды и развитие экспертизы в...

Federal.tv
Москва
от 100,000 руб. до 150,000 руб.

Требования:

Опыт разработки для iOS: от 3 лет. Полная занятость, удаленная работа. Умение быстро вникать в задачи и разбираться в большом...

Что нужно будет делать:

Руководство компании занимается созданием и инвестированием в интернет-проекты уже больше 10 лет. Создание новых мобильных приложений и доработка существующих.

Vintersaga (ООО Делаем Игры)
Москва

Требования:

Высокие навыки художественной анимации. Глубокое понимание механики движения людей и животных. Опыт работы с техническими ограничениями движка. Владение одним из...

Что нужно будет делать:

Создание мастер-рига для проекта, умение его расширять и поддерживать. Высокоуровневое взаимодействие с лидами проекта, участие в формировании пайплайна.

Talents In Games
Москва

Требования:

И перед вами шутер от первого лица с элементами RPG. Игра разрабатывается для PS, Xbox и PC. Ключевые навыки: Опыт...

Что нужно будет делать:

Обезумевшие роботы. Участие в работе над визуальными технологиями игры, в том числе работа с RTX. Интеграция 3D ассетов в...

Требования:

Опыт разработки игр на Unity от 2х лет. Уверенная работа с Git. Знание ООП, алгоритмов и структур данных.

MASS VR
Москва
от 130,000 руб.

Требования:

Уметь соблюдать сроки. - Уметь в UX, не требование но приятный бонус. - Ну про понятный читый код надеюсь можно не писать :).

Что нужно будет делать:

Организация плана работ (задачи, сроки). - Выстраивание всей архитектры веб части проектов (личные кабинеты, авторизации, хранение и обмен данными, максимально оптимальные...

Holo.group
Москва,
Павелецкая
до 200,000 руб.

Требования:

Большое и интересное портфолио с 3д графикой и анимацией. Уверенное владение Unity Timeline и других инструментов для анимации на...

Что нужно будет делать:

Разработка анимационных сцен с использованием 2д и 3д графики и эффектов. Участие в работе над созданием приложений для...

Вим3Дэкспо
Москва

Требования:

Отличное владение 3D программой 3D Max+Corona. Настройка сцен для рендеринга, финальная визуализация. Владение Adobe Photoshop на хорошем уровне.

Что нужно будет делать:

Моделирование и визуализация интерьеров квартир, создание окружения и наполнение контентом интерьеров визуальных выставок. Самостоятельная и командная разработка концепций виртуальных выставочных...

Терешина Марина Евгеньевна
Москва

Требования:

Опыт управления командой художников и моушен-дизайнеров. Отличное чувство композиции, формы, освещения и цвета. Понимание процессов производства 2D-графики...

Что нужно будет делать:

Составление гайдлайнов и ТЗ для художников и моушен-дизайнеров. Поиск и приемка работы аутсорсеров. Оптимизация рабочих процессов художников и моушен...

Терешина Марина Евгеньевна
Москва

Требования:

Опыт работы на Unity от 1-го года. Знание ООП, структур данных и базовых алгоритмов. Знание C#, .NET/Mono.

Что нужно будет делать:

Разрабатывать гиперказуальные игры на Unity для iOS и Android. Реализовывать игровые механики. Имплементировать UI, анимации, графические эффекты в играх.

Терешина Марина Евгеньевна
Москва

Требования:

Опыт работы в Unity. Наличие портфолио, предпочтительнее игрового. Владение Blender / Maya / 3D Max. Владение Adobe Photoshop. Опыт работы над...

Что нужно будет делать:

Создание 3D-моделей для гиперказуальных игр. Работа в Unity. Создание UV-разверток. Создание текстурных атласов. Создание и редактирование эффектов.

Artec 3D
Москва,
Библиотека им.Ленина

Требования:

Отличное знание С++ (11+), OpenGL. Опыт работы с 3D игровыми движками. Опыт разработки 3D-движков является плюсом.

Терешина Марина Евгеньевна
Москва

Требования:

Опыт работы на позиции ведущего художника от 1 года на казуальных и мид-кор проектах и/или в маркетинге. -

Что нужно будет делать:

Управление распределенной командой художников: формирование и обучение команды, менеджмент задач, контроль качества. - Взаимодействие с креативом и моушн-дизайнерами.

Требования:

Коммерческий опыт работы на С++ — от 5-ти лет. Знание современных стандартов С++ (умные указатели, шаблонные функции и классы, структура...

Что нужно будет делать:

Контроль стабильности и качества программной части проекта. Проектирование и разработка компонентов архитектуры игры. Принятие ключевых решений в разработке, design-review.

Требования:

Коммерческий опыт работы на С++ от 5-ти лет. Знание современных стандартов (умные указатели, шаблонные функции и классы, структура данных).

Что нужно будет делать:

Решение технических задач игрового движка. Расширение функциональности и реализация новых фич. Развитие собственного редактора анимаций.