Работа с игровым ПО в Москве

Поггиплэй
Москва
от 100,000 руб.

Требования:

опыт разработки кросс-браузерных Web-приложений (pixi.js / three.js / phaser или др. web renderer / game фреймворки). - опыт разработки клиентской части клиент...

Что нужно будет делать:

Разработка игр на pixi.js / three.js. - Развитие и поддержка собственного SDK используемого при создании игр на платформе.

Артистраж
Москва
от 100,000 руб. до 150,000 руб.

Требования:

Необходимые навыки: - Git. - Bash / zsh. - Линейная алгебра. Будет преимуществом: + C/C++.

Что нужно будет делать:

+ OpenCV. + Unity / Unreal engine / Godot engine 3.

RJ Games
Москва,
Новокузнецкая

Требования:

Профессиональный уровень владения графическим редактором Photoshop. Навык рисунка от руки, знание основ энвайронмент арта, архитектуры. Умение следовать заданной стилистике.

Что нужно будет делать:

Создание концептов локаций, зданий, антуража, объектов. Отрисовка 2D фонов и подложек.

1С Онлайн Геймс
Москва

Требования:

Владение приемами постановки. Понимание правильного построения композиции и принципов кадрирования. Опыт постановки в популярных игровых движках— Unreal, Unity, Cryengine.

Что нужно будет делать:

Постановка in-game катсцен в Unreal Engine 4 Sequencer. Заведение и контроль качества диалоговых катсцен. Контроль качества постановочных катсцен на...

Требования:

Оптимизировать эффекты, используя свои знания того, как происходит рендер кадра и на что способно целевое железо на каждой из платформ.

Что нужно будет делать:

MGVC — инвестиционное подразделение MY.GAMES, работает как с начинающими разработчиками, так и с опытными студиями и помогает им не только с...

Требования:

Опыт работы в геймдеве от 4 лет. Опыт разработки на C++ от 3 лет. Обязателен опыт разработки на клиенте в...

Что нужно будет делать:

Развитием мобильного клиента игрового казуального f2p проекта. Программированием игровых механик и логики. Программированием UI и визуальных эффектов.

Чиллгейминг
Москва

Требования:

Что мы хотим видеть: - Релевантный опыт работы в геймдеве от 2х лет. - Опыт тестирования мобильных игр. - Опыт работы с...

Что нужно будет делать:

Регистрация всех дефектов на проекте, найденных во время тестирования, а также контроль их исправления и закрытия. - Активное участие в разработке...

Mail.ru Group
Москва,
Аэропорт

Требования:

Наличие портфолио. Умение работать с Unity-редактором. Понимание теории гейм-дизайна и левел-дизайна вообще и платформеров в частности.

Что нужно будет делать:

Работа над дизайном уровней в платформере-метроидвании для PC и консолей. Создание уровней-комнат от дизайна до сборки.

Требования:

Знание Unreal Engine 4 (Blueprints, AnimBlueprints, Materials, и т.д.) на высоком уровне. Желательно опыт разработки сетевых проектов на Unreal...

Что нужно будет делать:

Сборка и поддержка механик в игровых проектах. Подключение ресурсов: эффекты, звуки и т.д. в финальном качестве. Проведение плей-тестов.

Требования:

Понимание алгоритмов и формальной логики. Внимание к деталям и исполнительность, быстрая обучаемость. Любовь к играм, знакомство с вехами в истории...

Что нужно будет делать:

Настройка игровой логики и правка багов. Взаимодействие с командами аниматоров и художников. Настройка анимаций. Встройка предметов, эффектов, звуков и других...

Skyeng
Москва
от 150,000 руб.

Требования:

Работал разработчиком игр на Unity от 2-х лет. Обладает хорошими знаниями C#, понимает принципы ООП. Имеет хорошую алгоритмическую и...

Что нужно будет делать:

Программирование игровой логики. Настройка / импорт анимации. Создание пользовательских интерфейсов (UI). Внедрение Unity Analytics. Участие в проработке архитектуры проектов.

Требования:

Навыки работы в графических редакторах (Photoshop, Illustrator, CorelDraw). Английский не ниже С1. Огромным плюсом будет французский от В2...

Что нужно будет делать:

Разработка, дизайн и верстка нарративных игровых объектов (преимущественно тех, что могут быть напечатаны на физическом носителе - карт, писем, газетных вырезок...

Kometa.Games
Москва,
Деловой центр

Требования:

Владение пакетами Adobe (After Effects, Adobe Photoshop). Навыки анимации и риггинга. Опыт работы с 3D. Владение 2D для...

Что нужно будет делать:

Создание рекламных видео для продвижения мобильной игры в Facebook, Instagram, TikTok, Google, etc. Поиск новых идей для баннеров, креативов.

до 150,000 руб.

Требования:

Опыт работы ведущим художником или арт-директором игрового проекта от 1 года. Готовность рисовать самому, а не только руководить.

Что нужно будет делать:

Формирование новых (и поддержание существующих) пайплайнов производства арта. Своевременное направление художников (подбор рефов, необходимый фидбэк и тп). Понимание, что работа...

DATS.TEAM
Москва

Требования:

Понимать специфику hypercasual игр и обладать высокой игровой эрудицией. * Понимать, на какие метрики могут повлиять продуктовые изменения, и уметь измерять...

Что нужно будет делать:

Уметь удерживать фокус команды разработки, коротко и ясно доносить следующие действия, отслеживать прогресс команды. * Дизайн и прототипирование игрового процесса, создание...

Требования:

Нам нужен человек, способный создавать игры так, что в них будет приятно играть и детям, и взрослым. 1.

Что нужно будет делать:

Срок разработки проекта - 1 месяц, с возможной дальнейшей разработкой новых проектов и доработкой текущего.

TinyBuild
Москва

Требования:

Коммерческий опыт разработки Unity C# от 2х лет. Завершенные проекты в портфолио. Хорошее понимание принципов ООП, SOLID, алгоритмов и...

Что нужно будет делать:

Улучшение текущих механик. Оптимизирование производительности игры, исправление ошибок. Внедрение новых игровых функций в тесном сотрудничестве с командой разработчиков проекта.

ZiMAD
Москва

Требования:

Высокие аналитические способности, страсть к исследованию данных на предмет ключевых тенденций, результатов и важных показателей эффективности. Знание математической статистики и...

Что нужно будет делать:

Анализ кампаний в разбивке по приложениям и источникам трафика. Предоставление рекомендаций UA менеджерам по оптимизации трафика исходя из показателей ROI...

TinyBuild
Москва

Требования:

Коммерческий опыт разработки Unity C# от 5 лет. Завершенные проекты в портфолио. Умение декомпозировать задачи, оценивать сроки и планировать процесс...

Что нужно будет делать:

Техническое лидерство команды. Написание высококачественного кода, его оптимизация. Контроль за стабильностью и качеством программной части игры, качеством архитектуры и кода.

TinyBuild
Москва

Требования:

Опыт работы в геймдеве более 2 лет. Навыки hi-poly и low-poly моделирования, UVW мапинга. Рисование текстур от руки.