VFX artist
Azur Games — международный разработчик и издатель мобильных игр. Компания основана в 2017 году и имеет присутствие в Москве, Санкт-Петербурге, Минске и Дубае. Головной офис находится в Никосии (Кипр). Портфолио издателя составляют более 40 запущенных free-to-play проектов в разных сеттингах с большой и преданной аудиторией — ежедневно в наши игры играют более 28 миллионов пользователей. Сегодня Azur Games — это свыше 140 сотрудников. Основную часть продуктов представляют 3D экшен-шутеры с синхронным PvP и гипер-казуальные проекты.
На данный момент мы ищем VFX Artist на наши проекты в казуальной стилистике. У нас собрана команда крутейших специалистов, которые знают, как сделать хорошо и правильно, и мы предлагаем набраться опыта в их команде, работая над нашими проектами, такими как Trooper Shooter, Dark Days, Idle Frenzied Hospital Tycoon.
Задачи:
-
Полное участие в создании стилизованных эффектов для игр студии: создание эффектов с нуля, помощь в поиске референсов и идей для эффектов
-
Обратная связь команде по FX аспектам
-
Решение технических вопросов и задач, сопутствующих созданию эффектов. Помощь в интеграции эффектов в игру
Требования:
-
Наличие портфолио работ по игровым эффектам в формате video reel, либо иная возможность продемонстрировать свои работы и навыки
-
Опыт работы в создании эффектов для игровых проектов (предпочтительно шутеров)
-
Уверенное владение Unity, в особенности модулем Particle System
-
Умение создавать текстуры для стилизованных эффектов, либо от руки в Adobe PS, либо процедурно
-
Хорошее понимание принципов оптимизации эффектов и ограничений мобильных устройств
-
Базовое понимание работы с системами контроля версий (Git)
-
Умение раскладывать эффект на составные части, создание мультимодульных эффектов
Большим плюсом будет:
-
Умение создавать прототипы шейдеров в любом из нодовых редакторов. Будет вдвойне плюсом, если есть умение писать чистый код на ShaderLab, HLSL, GLSL
-
Умение рисовать анимацию от руки
-
Навыки работы с любым 3д софтом
-
Глубокое понимание устройства игр в целом, как строятся пайплайны, популярные решения по функционалу эффектов в играх, их достоинства и недостатки, а также умение просто и понятно объяснить требуемый функционал программисту
Для нас важно:
-
Творческий подход к задаче и умение следовать заданной стилистике
-
Хороший художественный вкус, понимание базовых принципов арта
-
Умение находить общий язык и договариваться с разными людьми. Работа в команде
-
Умение планировать свою работу (вместе с лидом)
-
Ответственность за конечный результат
Мы предлагаем:
-
официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск и больничный
-
добровольное медицинское страхование
-
50% компенсация индивидуального обучения английскому
-
обучение, профильные конференции
-
вкусные завтраки в офисе для правильного начала рабочего дня
-
современный офис с зоной отдыха, чай/кофе/свежие фрукты/орехи и кальян на свежем воздухе
-
офис в 7 минутах от ст.метро "Минская"
- большой парк прямо у офиса с огромным прудом и уточками