UX/UI Designer (new mobile shooter)
Wargaming Mobile Studio, которая занимается разработкой и оперированием World of Tanks Blitz, ищет прирожденного UX/UI Designer для работы над новым крутым мультиплеерным шутером от третьего лица для мобильной аудитории всего мира.
Мы собираем команду ребят, у которых есть большое желание внести свой реальный вклад в формирование игровой индустрии завтрашнего дня. Если ты готов пуститься в плавание по бурным волнам современного медиа океана на нашем пиратском корабле – добро пожаловать на борт, единомышленник!
Твой пиратский долг: создавать совершенно новый игровой опыт для пользователей со всего мира, ставить под сомнение и смело менять существующие паттерны, модели и принципы – продвигать индустрию видео игр на качественно новый уровень.
Если дизайн – твоя страсть, если тебя не пугают хардкорные задачи, если в конце дня усталый, но довольный, ты хочешь говорить «о да, это мой дизайн!» и слышать в ответ восторженное «вау, ну ничего себе!», в общем, если ты достаточно храбрый, чтобы взять на себя такую миссию, высылай нам своё портфолио и давай общаться!
ВАЖНО: мы рассматриваем только те портфолио, которые содержат примеры игровых интерфейсов.
Что вы будете делать:
- придумывать идеи и концепты для основных внутриигровых механик и интерфейсов мета игры, сопровождать их от первого крошечного наброска до финальной реализации в живой игре;
- создавать интерактивные прототипы и модели поведения разной степени сложности.
- поддерживать и развивать целостность игровых интерфейсов;
- рисовать, менять, отправлять в трэш, перерисовывать снова и снова множество элементов игрового интерфейса для того, чтобы создать по-настоящему классный интерфейс;
- делиться своими идеями, защищать и обосновывать их во время командных обсуждений и презентаций для руководства;
- создавать игровые элементы, которые будут нести отпечаток твоей личности и почерк создателя;
- неутомимо задавать вопросы и подвергать сомнению существующие в игровой индустрии подходы, ведь только так и можно изменить мировые игровые тенденции.
Что для нас важно:
- страсть и талант;
- быть действительно командным игроков и иметь волю к победе;
- не менее ~786 дней опыта в создании пользовательских интерфейсов и портфолио с игровыми интерфейсами, которыми ты гордишься;
- настрой на поиск нестандартных решений в области игр;
- общительность и умение убедительно доносить свои мысли до коллег по команде и руководителей проекта;
- системное мышление в области дизайна;
- ты чертовски внимателен к деталям – это твоя странность и причуда (нет!), в общем, это твоя фишка и сильная сторона (да!);
- английский язык на уровне pre-intermediate и выше (плюс желание улучшать свои знания, работая в международной команде).
О Wargaming:
Wargaming — один из крупнейших мировых издателей и разработчиков на рынке free-to-play MMO. Сегодня компания, основанная в 1998 году, располагает 20 офисами по всему миру и насчитывает более 4500 сотрудников. Аудитория игр Wargaming, включая флагманские проекты World of Tanks и World of Warships, охватывает более 200 миллионов пользователей на всех крупных игровых платформах.
Карьера в нашей компании — это всегда интересные задачи и опыт, который приобретаешь, работая вместе с экспертами мирового класса.
Покажи, на что ты способен в команде Wargaming!
Подробнее о том, как Wargaming использует ваши данные, читайте в Политике конфиденциальности кандидатов.