Wargaming
Москва
Полный день, От 3 до 6 лет, Полная занятость, Стандарт плюс

Wargaming Mobile Studio, которая занимается разработкой и оперированием World of Tanks Blitz, ищет прирожденного UX/UI Designer для работы над новым крутым мультиплеерным шутером от третьего лица для мобильной аудитории всего мира.

Мы собираем команду ребят, у которых есть большое желание внести свой реальный вклад в формирование игровой индустрии завтрашнего дня. Если ты готов пуститься в плавание по бурным волнам современного медиа океана на нашем пиратском корабле – добро пожаловать на борт, единомышленник!

Твой пиратский долг: создавать совершенно новый игровой опыт для пользователей со всего мира, ставить под сомнение и смело менять существующие паттерны, модели и принципы – продвигать индустрию видео игр на качественно новый уровень.

Если дизайн – твоя страсть, если тебя не пугают хардкорные задачи, если в конце дня усталый, но довольный, ты хочешь говорить «о да, это мой дизайн!» и слышать в ответ восторженное «вау, ну ничего себе!», в общем, если ты достаточно храбрый, чтобы взять на себя такую миссию, высылай нам своё портфолио и давай общаться!

ВАЖНО: мы рассматриваем только те портфолио, которые содержат примеры игровых интерфейсов.

Что вы будете делать:

  • придумывать идеи и концепты для основных внутриигровых механик и интерфейсов мета игры, сопровождать их от первого крошечного наброска до финальной реализации в живой игре;

  • создавать интерактивные прототипы и модели поведения разной степени сложности.

  • поддерживать и развивать целостность игровых интерфейсов;

  • рисовать, менять, отправлять в трэш, перерисовывать снова и снова множество элементов игрового интерфейса для того, чтобы создать по-настоящему классный интерфейс;

  • делиться своими идеями, защищать и обосновывать их во время командных обсуждений и презентаций для руководства;

  • создавать игровые элементы, которые будут нести отпечаток твоей личности и почерк создателя;

  • неутомимо задавать вопросы и подвергать сомнению существующие в игровой индустрии подходы, ведь только так и можно изменить мировые игровые тенденции.

Что для нас важно:

  • страсть и талант;

  • быть действительно командным игроков и иметь волю к победе;

  • не менее ~786 дней опыта в создании пользовательских интерфейсов и портфолио с игровыми интерфейсами, которыми ты гордишься;

  • настрой на поиск нестандартных решений в области игр;

  • общительность и умение убедительно доносить свои мысли до коллег по команде и руководителей проекта;

  • системное мышление в области дизайна;

  • ты чертовски внимателен к деталям – это твоя странность и причуда (нет!), в общем, это твоя фишка и сильная сторона (да!);

  • английский язык на уровне pre-intermediate и выше (плюс желание улучшать свои знания, работая в международной команде).

О Wargaming Mobile:

Wargaming Mobile — подразделение компании Wargaming, разрабатывающее и издающее игры для мобильных платформ. Наша главная цель — выпускать высококлассные проекты, которые полюбят миллионы игроков по всему миру. World of Tanks Blitz и World of Warships Blitz уже получили глобальную известность, а в наших студиях в Берлине, Хельсинки, Москве и Минске вовсю идет работа над несколькими пока не анонсированными играми.

Подробнее о том, как Wargaming использует ваши данные, читайте в Политике конфиденциальности кандидатов.