Hello.IO
Москва, Берсеневский переулок, 2с1
Третьяковская
Кропоткинская
Полянка
временноe трудоустройство, Полный день, От 1 года до 3 лет, Полная занятость, Стандарт плюс

Ключевые навыки

Unity
Adobe Photoshop
Графический дизайн
Дизайн
Рисунок
Adobe Illustrator
3D Max
Autodesk Maya
Cinema 4D
ZBrush

Hello.IO более 8 лет внедряет инновации в сферу развлечений и рекламы, создавая уникальные phygital-аттракционы и иммерсивные пространства для мероприятий, выставок и городских событий. Мы лидеры на российском рынке интерактивных проекционных пространств, создали порядка 60 проектов в самых разных жанрах: от световой архитектурной феерии на ВДНХ до знаменитого на весь мир олимпийского автомата для приседаний и первого VR-квеста с перемещением человека в пространстве.

Сейчас мы ищем талантливого Unity Level Artist, который также вдохновится, полюбит нашу работу и станет новым членом нашей корпоративной семьи, кто будет поддерживать позитивный моральный климат в команде, проявлять взаимовыручку, ответственность и оптимизм.

Чем предстоит заниматься:

  • Создавать сцены в Unity, заниматься сборкой и настройкой контента (2D/3D)
  • Создание новых VFX эффектов на основе референсов. Адаптация готовых VFX из ассет-стора под нужды проекта.
  • Отрисовка текстур, масок и 3D-объектов необходимых для создаваемых эффектов.
  • Создавать 3D/2D эффекты для проектов на Unity используя Spine, инструменты Unity и 3D/2D пакеты с последующей интеграцией в проект; Эффекты (Shuriken)
  • работа с 2D и 3D Анимацией (Unity, Spine, AE, Anima 2D)
  • Создавать модели с чистой game-ready топологией, UV и текстурингом
  • Создавать шейдеры

Что для этого требуется:

  • Опыт работы левел дизайнером VFX с игровыми движком Unity, опыт сборки сцен, настройки материалов от 3х лет.
  • Понимание принципов композиции и анимации, умением работать с цветом и светом;
  • Профессиональное владение одним из ведущих 3D пакетов (Maya, 3D Max, C4D, Blender, Modo, Houdini)
  • Вы хорошо понимаете динамику эффектов, работали с 2D и 3D эффектами в Unity, Spine и 3D/2D пакетах;
  • Умение планировать свою работу (вместе с лидом)
  • Ответственность за конечный результат
  • Наличие собранных сцен в Unity или готовность сделать тестовое задание.

Будет плюсом, если Вы обладаете чем-нибудь из-этого:

  • Наличие успешных выпущенных игровых проектов
  • Художественное образование, умение рисовать от руки, худ. вкус, понимание базовых принципов арта;
  • Понимание принципов UX
  • Знание концепций объектно-ориентированного программирования
  • Опыт создания процедурных игровых ассетов (Houdini)
  • Опыт разработки в ООП языках (C++, C#, JS, Python)
  • Скриптинг в 3Д пайплайне (MEL, VEX)
  • Понимание работы реалтаймового рендеринга
  • Опыт программирования шейдеров

Что мы предлагаем:

  • Оформление по ТК РФ
  • Стабильную заработную плату (выплаты 2 раза в месяц) + премии
  • Гибкое начало рабочего дня, возможность работать из дома несколько дней в неделю
  • Интересную работу в динамично развивающейся компании
  • Участие в амбициозных, крупных, проектах
  • Внутреннее и внешнее обучение
  • Возможность развития
  • Отсутствие бюрократии и лишнего формализма
  • Офис в центре города

  • Фрукты, сладкое

Адрес на карте