Unity Level Artist
Москва, Берсеневский переулок, 2с1
Ключевые навыки
Hello.IO более 8 лет внедряет инновации в сферу развлечений и рекламы, создавая уникальные phygital-аттракционы и иммерсивные пространства для мероприятий, выставок и городских событий. Мы лидеры на российском рынке интерактивных проекционных пространств, создали порядка 60 проектов в самых разных жанрах: от световой архитектурной феерии на ВДНХ до знаменитого на весь мир олимпийского автомата для приседаний и первого VR-квеста с перемещением человека в пространстве.
Сейчас мы ищем талантливого Unity Level Artist, который также вдохновится, полюбит нашу работу и станет новым членом нашей корпоративной семьи, кто будет поддерживать позитивный моральный климат в команде, проявлять взаимовыручку, ответственность и оптимизм.
Чем предстоит заниматься:
- Создавать сцены в Unity, заниматься сборкой и настройкой контента (2D/3D)
- Создание новых VFX эффектов на основе референсов. Адаптация готовых VFX из ассет-стора под нужды проекта.
- Отрисовка текстур, масок и 3D-объектов необходимых для создаваемых эффектов.
- Создавать 3D/2D эффекты для проектов на Unity используя Spine, инструменты Unity и 3D/2D пакеты с последующей интеграцией в проект; Эффекты (Shuriken)
- работа с 2D и 3D Анимацией (Unity, Spine, AE, Anima 2D)
- Создавать модели с чистой game-ready топологией, UV и текстурингом
- Создавать шейдеры
Что для этого требуется:
- Опыт работы левел дизайнером VFX с игровыми движком Unity, опыт сборки сцен, настройки материалов от 3х лет.
- Понимание принципов композиции и анимации, умением работать с цветом и светом;
- Профессиональное владение одним из ведущих 3D пакетов (Maya, 3D Max, C4D, Blender, Modo, Houdini)
- Вы хорошо понимаете динамику эффектов, работали с 2D и 3D эффектами в Unity, Spine и 3D/2D пакетах;
- Умение планировать свою работу (вместе с лидом)
- Ответственность за конечный результат
- Наличие собранных сцен в Unity или готовность сделать тестовое задание.
Будет плюсом, если Вы обладаете чем-нибудь из-этого:
- Наличие успешных выпущенных игровых проектов
- Художественное образование, умение рисовать от руки, худ. вкус, понимание базовых принципов арта;
- Понимание принципов UX
- Знание концепций объектно-ориентированного программирования
- Опыт создания процедурных игровых ассетов (Houdini)
- Опыт разработки в ООП языках (C++, C#, JS, Python)
- Скриптинг в 3Д пайплайне (MEL, VEX)
- Понимание работы реалтаймового рендеринга
- Опыт программирования шейдеров
Что мы предлагаем:
- Оформление по ТК РФ
- Стабильную заработную плату (выплаты 2 раза в месяц) + премии
- Гибкое начало рабочего дня, возможность работать из дома несколько дней в неделю
- Интересную работу в динамично развивающейся компании
- Участие в амбициозных, крупных, проектах
- Внутреннее и внешнее обучение
- Возможность развития
- Отсутствие бюрократии и лишнего формализма
-
Офис в центре города
-
Фрукты, сладкое