Playkot
Москва
Полный день, От 1 года до 3 лет, Полная занятость, Стандарт

Ключевые навыки

Adobe Photoshop
UI

Уже 10 лет команда Плэйкота занимается тем, что любит больше всего - создает игры. Сегодня Плэйкот - это два офиса в Санкт-Петербурге и на Кипре, 150 высококлассных профессионалов в команде и игры, успешные на международном рынке. Так, один из наших флагманов, ситибилдер Supercity, уже который год уверенно занимает место в топ-20 самых зарабатывающих приложений в мире. Мы быстро, но продуманно растем, запускаем новые проекты и бережно сохраняем нашу атмосферу творчества и увлеченности внутри компании.

Да, мы сознательно используем в названии вакансии слово «художник», а не «дизайнер». Мы считаем, что роль UI-художника на игровом проекте должна сочетать создание интерфейсов с возможностью рисовать – например, красивые иконки – там, где это необходимо.

Что мы вам доверим:

  • разработку и поддержку визуального стиля интерфейса проекта Supercity;

  • техническую отрисовку графических элементов интерфейса: иконки, плашечки, окошки, вот это вот всё;

  • анимацию элементов интерфейса и создание сопутствующих визуальных эффектов;

  • подготовку элементов интерфейса для разработчиков и контроль за внедрением элементов интерфейса в игру.

Другими словами, на одном из проектов компании мы готовы доверить вам всё, что связано с интерфейсами! Именно поэтому нам нужен не просто специалист, способный самостоятельно выполнить каждую их этих задач, а член команды, мнение которого компетентно и значимо.

Наш будущий коллега:

  • уверенно владеет Adobe Photoshop / Flash / Illustrator;

  • уже работал над интерфейсами для игр (и это отражено в его портфолио);

  • увлекается играми и считает игровую индустрию идеальным местом работы для себя;

  • точен и аккуратен даже в мелочах;

  • чувствует ответственность как за свой вклад в работу над игрой, так и за разрабатываемую игру в целом;

  • умеет не только отрисовать элементы интерфейса, но и анимировать их, сопровождая при необходимости визуальными эффектами;

  • не чужд работе с UX: имеет опыт проектирования и понимает основы юзабилити;

  • имеет опыт работы с техническими иллюстрациями (такой опыт не обязателен, но пришелся бы очень кстати);

  • хочет развиваться и готов искать новые решения сложных задач.

Получается, значительная часть игры — а мы знаем цену хорошему интерфейсу — будет сделана вами, а значит, будет повод гордиться своей работой. Хотя причин, по которым делать игры в Playkot круто, гораздо больше!

Лучшее, что у нас есть:

  • возможность сделать реальный вклад в развитие мирового хита;

  • легкость в принятии решений — мы против бюрократии;

  • команда профессионалов, готовых помогать и делиться опытом;

  • все возможности для роста и развития;

  • открытая статистика, в том числе и по заработкам наших игр;

  • у нас ценится крутизна. Те, кто делают круто — наши герои;

  • мы — не конвейер по производству игр. Здесь люди важнее процессов.

А еще:

  • белая зарплата на уровне рынка или выше, которая зависит только от ваших навыков и опыта;

  • один из лучших офисов Петербурга: расположенный в историческом центре, просторный и светлый, с большим количеством зелени и панорамой крыш за окном;

  • кофе, чтобы проснуться по утрам, орешки, чтобы подзарядиться энергией, и забота нашего офис-менеджера круглый год;

  • полис ДМС и занятия йогой прямо в офисе;

  • если вы живете не в Петербурге, но готовы к переезду, мы поможем вам переехать и обустроиться на месте. А если вы - как и многие из нас - искренне полюбили работу из дома, это тоже легко осуществить. Главное - найти теплые тапочки за 2 минуты до командного стендапа.

Пожалуйста, присылайте ссылки на ваше портфолио в сопроводительном письме. Отклики без портфолио рассматриваться не будут.

Обратите внимание: при получении вашего портфолио вам может быть предложено тестовое задание.