Talents In Games
Москва
Полный день, От 1 года до 3 лет, Полная занятость, Стандарт

Ключевые навыки

ZBrush
Autodesk Maya
C++
3D Моделирование
Работа в команде
Unreal Engine

Нравятся альтернативные вселенные?
А видели ли вы такую в период расцвета Советского Союза?
Сгущенка и Утомленные солнцем.
Обезумевшие роботы.
И перед вами шутер от первого лица с элементами RPG.

Игра разрабатывается для PS, Xbox и PC.


Крутая команда российской triple-A игры, релиз которой очень ждут тысячи игроков ждет именно тебя, если у тебя есть следующий опыт:


Ключевые навыки:

  1. 1.Опыт работы в Unreal Engine;
  2. Хорошее знание BluePrints, Material Editor и структуры UE4 в целом;
  3. Опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, SubstancePainter, SubstanceDesigner)

Будет плюсом:
- Опыт написания шейдеров HLSL
- Опыт работы с C++
- Наличие сильного портфолио по эффектам и материалам
- Опыт работы на позиции Level/Environment Artist с соответствующим портфолио
- Опыт работы с открытыми миром
- Опыт работы с RTX

Обязанности:
- Участие в работе над визуальными технологиями игры, в том числе работа с RTX
- Интеграция 3D ассетов в Unreal Engine. Настройка лодов, колизий, материалов и т.д.
- Профайлинг и работа с оптимизацией
- Работа со сложными материалами, эффектами. Настройка Destruction.
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и инженерами.
- Улучшение технического пайплайна, создание и совершенствование рабочего инструментария.
- Написание технической документации.


Приоритет - офис в Москве, м. Киевская, но есть возможность удаленной работы.
Пишите, все обсудим!

Откликаясь на данную вакансию, вы даете свое согласие о передаче ваших данных компании, на вакансию которой осуществляется подбор.