Technical Artist (New Project)
Минская студия Wargaming Mobile, занимающаяся разработкой и оперированием World of Tanks Blitz, приглашает опытного Technical Artist для работы над новым крутым мультиплеерным шутером от третьего лица для мобильной аудитории всего мира.
Что вы будете делать:
-
создавать материалы, заниматься их оптимизацией и поддержкой;
-
заниматься поиском слабых мест производительности и оптимизацией;
-
работать с блендингом, анимацией, внедрять их в игру;
-
оказывать поддержку арт-команде по техническим вопросам, помогать в улучшении пайплайна;
-
внедрять готовые эффекты в игру, создавать функционал для них, если такового нет;
-
налаживать коммуникации и помогать решать технические проблемы между командами разработчиков и художников.
Что для нас важно:
-
опыт работы с инструментами и процессами Unreal Engine 4, включая оптимизацию материалов и контента;
-
знание и понимание особенностей оптимизации игровой графики для мобильных платформ;
-
навыки создания сложных материалов и шейдеров;
-
опыт коммуникации внутри команды и помощь в решении вопросов между командами разработчиков и художников.
Что будет полезно:
-
опыт работы в 3Ds Max, Substance Designer;
-
опыт производства контента для мобильных проектов;
-
опыт 3D-рендеринга, шейдинга и работы с визуальными эффектами;
-
опыт работы с анимацией игровых персонажей и техники.
О Wargaming
Wargaming — один из крупнейших мировых издателей и разработчиков на рынке free-to-play MMO. Сегодня компания, основанная в 1998 году, располагает офисами по всему миру и насчитывает более 4500 сотрудников. Аудитория игр Wargaming, включая флагманские проекты World of Tanks и World of Warships, охватывает более 200 миллионов пользователей на всех крупных игровых платформах.
Карьера в нашей компании — это разнообразие интересных задач и возможность повысить свой профессиональный уровень, работая с экспертами мирового класса.
Подробнее о том, как Wargaming использует ваши данные, читайте в Политике конфиденциальности кандидатов.