Technical Artist (Level disigner)
от 90000 руб.
до 130000 руб.
Ключевые навыки
3D Моделирование
Autodesk Maya
Atlassian Confluence
Настройка ПК
Обязанности:
- Создание пайплайна работы для 3D художников
- Постановка\контроль задач для 3D художников.
- Определение технических ограничений в VR
- Сборка игровых локаций
- Освещение игровых локаций
- Поддержка имеющихся игровых локаций
- Оптимизация уровней
- Генерация\настройка LODs объектов окружения
- Генерация\настройка LightMap Uvs
- Генерация\настройка Collision
- Взаимодействие с программистами
Хард скилы:
- Опыт работы в Unreal Engine 4 более 1го года
- Проектирование\создание игровых локаций
- Освещение игровых локаций
- Знание материалов (шейдеров)
- Настройка Collision channels объектов окружения
- Генерация\настройка LODs объектов окружения
- Генерация\настройка LightMap UVs
- Знание средств оптимизации сцен в UE4
- Знание основ создания 3D ассетов (Modeling,UV,Texturing)
- Софт скилы:
- Коммуникабельность
- Умение взаимодействовать с художниками и программистами
- Аналитический склад ума
Желательно:
- Базовые знания Blueprints в UE4
- Базовые знания систем частиц (VFX) в UE4
- Знание софта для 3D моделирования и текстурирования
- Умение работать с Jira, Perforce, Confluence.
- Высшее техническое образование (математика, физика, IT)
- Оклад обсуждается индивидуально, в зависимости от уровня. Стабильная оплата труда;
- Гибкое начало рабочего дня;
- Нетривиальные задачи - мы делаем то, что до нас мало кто делал;
- Оформление по ТК;
- Офис в Москве на м. Ул 1905 года / Краснопресненская или в Санкт-Петербурге на ул. Гороховая (возможна удалённая работа)
- Увлеченная своим делом команда.