Рук Уан Геймс
Москва
временноe трудоустройство, Полный день, От 3 до 6 лет, Полная занятость, Стандарт

Ключевые навыки

Autodesk Maya
Python
Unity
Английский язык

Задачи

  • Поддержка и развитие арт-пайплайнов (интеграция ассетов, персонажей, vfx и т.п.);
  • Создание и интеграция комплексных арт-ассетов (сетап динамической физики, разрушений, взаимодействий ассетов с персонажами и игровыми механиками);
  • Оптимизация арт-контента (коллизионная геометрия, LODs, и т.п.); - текстур и материалов;
  • Общая поддержка художников: помощь в работе с артовыми тулсетами и игровым движком, автоматизация рутинных процессов, валидация создаваемого контента.

Требования:

  • Опыт работы с современными игровыми движками / редакторами / game modding-инструментарием (UE / Unity / CryEngine) в области интеграции арт-контента (на уровне хобби и/или в коммерческих проектах);
  • Навык программирования / написания скриптов (крайне желателен опыт использования Python).

Приветствуется:

  • Понимание концепций blueprints (UE) / flow graph (CryEngine) / state machines, опыт работы с любыми подобными системами;
  • Знание английского языка (на уровне чтения технической документации);
  • Понимание принципов realtime rendering и современных подходов/фич в этой области, опыт настройки и оптимизации материалов, эффектов и т.п. в любых популярных открытых игровых движках.
  • Опыт работы в 3D редакторах: моделлинг / текстурирование / риггинг / анимация / симуляции (динамика).

Условия:

  • На время пандемии работа удаленно, после - в уютном просторном офисе в 7-ми минутах пешком от м. Дмитровская.
  • Оформление по ТК РФ, белая заработная плата.
  • Дружный коллектив и демократичная атмосфера.
  • Отсутствие лишней бюрократии.
  • Сложные и интересные задачи.
  • Сильная команда специалистов по разным направлениям.