Technical Artist
Рук Уан Геймс
Москва
Москва
временноe трудоустройство, Полный день, От 3 до 6 лет, Полная занятость, Стандарт
Ключевые навыки
Autodesk Maya
Python
Unity
Английский язык
Задачи
- Поддержка и развитие арт-пайплайнов (интеграция ассетов, персонажей, vfx и т.п.);
- Создание и интеграция комплексных арт-ассетов (сетап динамической физики, разрушений, взаимодействий ассетов с персонажами и игровыми механиками);
- Оптимизация арт-контента (коллизионная геометрия, LODs, и т.п.); - текстур и материалов;
- Общая поддержка художников: помощь в работе с артовыми тулсетами и игровым движком, автоматизация рутинных процессов, валидация создаваемого контента.
Требования:
- Опыт работы с современными игровыми движками / редакторами / game modding-инструментарием (UE / Unity / CryEngine) в области интеграции арт-контента (на уровне хобби и/или в коммерческих проектах);
- Навык программирования / написания скриптов (крайне желателен опыт использования Python).
Приветствуется:
- Понимание концепций blueprints (UE) / flow graph (CryEngine) / state machines, опыт работы с любыми подобными системами;
- Знание английского языка (на уровне чтения технической документации);
- Понимание принципов realtime rendering и современных подходов/фич в этой области, опыт настройки и оптимизации материалов, эффектов и т.п. в любых популярных открытых игровых движках.
- Опыт работы в 3D редакторах: моделлинг / текстурирование / риггинг / анимация / симуляции (динамика).
Условия:
- На время пандемии работа удаленно, после - в уютном просторном офисе в 7-ми минутах пешком от м. Дмитровская.
- Оформление по ТК РФ, белая заработная плата.
- Дружный коллектив и демократичная атмосфера.
- Отсутствие лишней бюрократии.
- Сложные и интересные задачи.
- Сильная команда специалистов по разным направлениям.