Render Engineer
Ключевые навыки
Приветствуем, коллега!
Мы - геймдев студия Mundfish и сейчас мы работаем над одним из крупнейших синглплеерных проектов в РФ, о котором ты наверняка уже слышал: AAA игрой для ПК и консолей текущего и следующего поколений Atomic Heart.
Мы ищем сильнейших специалистов готовых упорно работать для достижения выдающегося результата. Подробнее:
Твои обязанности:• Написание и оптимизация шейдеров в Unreal Engine 4;
• Поддержка технических художников по использованию кастомного шейдерного кода в материалах;
• Совместная работа с техническими художниками по созданию графического функционала игры;
• Профайлинг и оптимизация GPU в Unreal Engine 4.
• Знания шейдерных языков HLSL;
• RenderDOC, Intel Graphics Performance Analyzers, Aftermath;
• OpenGL, DirectX (11, 12);
• Опыт работы с трассировкой лучей - RTX, DXR;
• Уверенные знания C++;
• Уверенные знания 3D математики;
• Опыт работы на АА/ААА проектами.
• Комфортный, просторнейший офис с зонами для разминки и отдыхa;
• Участие в разработке одного из самых амбициозных и интересных проектов в СНГ;
• Работа с сильнейшими профессионалами, имеющими большой опыт в ААА-разработке;
• Возможность профессионального и карьерного роста на текущем и последующих проектах студии;
• Гибкий график (примерно с 12 до 21, +-2 часа), полная компенсация ЗП во время больничных;
• Достойная зарплата по результатам собеседования.