Программист Unity
Ключевые навыки
Unity
Android
ООП
iOS
Кто мы: команда GAMEXP
Наша работа: разработка игр для мобильных устройств и PC, издание онлайн игр.
Основная задача: проектирование архитектуры, реализация и поддержка в течение всего цикла эксплуатации клиент-серверного мультиллатформенного игрового приложения.
О какой игре/играх идет речь: игры типа HOG - «Цена Свободы»
- Платформа: PC, iOS, Android
- Сети: Facebook, VK, OK и пр.
- Тип игры: браузерная / мобильная
- Жанр: поиск предметов - головоломка (HOG)
Задачи:
- Разработка архитектуры кода и требования к данным (клиентская часть приложения).
- Реализация основного кода клиентской части и кода утилит (при необходимости).
- Разработка и документирование требований/процедур по подготовке данных.
- Подбор внешних утилит, библиотек и/или assets.
- Оптимизация, rework/reengineering и bug-fix продукта.
- Контроль и поддержка соответствия кода стандарту кодирования.
- Разработка и поддержка сопутствующей документации.
Что Вам нужно будет делать:
- Разработать ООП архитектуру клиент-серверного игрового на платформе UNITY - с учетом особенностей платформы, ограничений целевых сред эксплуатации и наличия готовых assets.
Необходимые знания, умения и навыки:
- Опыт работы в аналогичной должности обязателен от 2 лет
- Опыт коммерческой разработки на Unity для iOS / Android / PC, клиент-серверные приложения
- Обязательно наличие примеров реализованных проектов на Unity
- Знание алгоритмов, ООП и паттернов проектирования
Занятость:
- удаленная работа, полный рабочий день
- в офисе, полный рабочий день (Москва, м. Славянский бульвар/Кунцевская)
- Зарплата обсуждается лично с кандидатом по результатам собеседования.
- Карьерный рост и увеличение дохода по итогам профессиональных достижений.
Дополнительные сведения:
- в команде: серверный программист, клиентские программисты, дата-инженер, специалист по тестированию / QA.
- существует прототип игры, реализованный на платформе Flash - доступна работающая версия, исходный код и ресурсы