Программист игровой логики
Калибр - это сессионный онлайн экшн от третьего лица .
playcaliber.com
Наша цель – создание конкурентоспособной игры, которая не будет уступать по качеству другим международным проектам. Клиент игры на базе движка Юнити, сервер полностью на .NET Core. Используется много своих решений, среди которых:
- Общий клиент-серверный механизм кодогенерации;
- Простой MVC фреймворк для разработки интерфейсов;
- Свой протокол на UDP для боевой части проекта;
- Utility-based AI для разработки искусственного интеллекта;
- Свой пайплайн сборки проекта и прочие интеграций со сторонними сервисами;
- Большое количество вспомогательных инструментов и многое-многое другое.
Наш проект очень быстро растёт и сейчас мы ищем в нашу команду программиста игровой логики (C#).
Мы ждём, что вы:
- Хорошо понимаете классические алгоритмы и структуры данных;
- Есть опыт в разработке клиент-серверных приложений;
- Умеете продумывать свои решения, а так же поддерживать и улучшать уже существующие подходы;
- Готовы быстро разбираться в абсолютно незнакомых областях проекта;
- Пишете оптимальный код с точки зрения алгоритмической сложности и расхода памяти.
Вам предстоит:
- Разработка системы особых умений оперативников;
- Создание новых игровых режимов;
- Рефакторинг и оптимизация существующего кода.
Мы предлагаем:
- Офис в Москве – 2 минуты от метро Достоевская, 10 минут от метро Новослободская;
- Помощь с переездом специалистам из других городов;
- Оформление по ТК с первого рабочего дня, белая ЗП;
- Бесплатные обеды, чай, кофе;
- ДМС со стоматологией, тренажёрный зал в офисе;
- Бесплатная охраняемая парковка на территории офиса.