Level Designer (Treasure of Time)
Мы в Game Insight делаем мобильные игры уже более 10 лет. Среди наших хитов: Airport City, The Tribez, Mystery Manor, Gods of Boom и другие игры, а суммарная аудитория переросла за 350 миллионов человек.
Ищем левел-дизайнера, которому предстоит создавать увлекательный геймплей для наших казуальных проектов. С тебя – опыт работы с Match-3 или смежными направлениями (пазлы, маджонги, пасьянсы), с нас – удобные инструменты и команда настоящих профессионалов.
Ты будешь:
-
создавать и улучшать игровые уровни, оценивать показатели и настраивать баланс
-
добавлять новые элементы, разрабатывать для них механики
-
проектировать и тестировать функционал редактора уровней
Мы ждём от тебя:
-
понимания принципов настройки игрового баланса и скорости потребления игрового контента
-
умения сочетать творчество с методическим тестированием и балансировкой
-
большого игрового опыта в проектах жанра Match-3 и смежных жанров
-
настоящей страсти к созданию казуальных игр
Будет плюсом:
-
умение анализировать большие объемы данных
-
опыт работы с системами контроля версий (SVN, Git)
-
знакомство с основами скриптования/языками программирования SQL или Python