Level Designer (OwlCat Games)
Ключевые навыки
Студия Owlcat Games основана в 2016 году ветеранами российской игровой индустрии, объединенными любовью к классическим компьютерным ролевым играм. Первая игра студии Pathfinder: Kingmaker вышла в 2018 году, вторая — Pathfinder: Wrath of the Righteous — планируется к выходу в 2021 году. Нам нужен левел-дизайнер, специализирующиеся на игромеханической части разработки, который будет создавать игровые локации и события — от идеи до финальной реализации.
Задачи:
-
создание игровых локаций и событий — от идеи до финальной реализации (первоначальный дизайн, создание топологии, сборка и интеграции механики);
-
контроль качества игровых локаций, соответствия их внешним требованиям и техническим ограничениям;
-
контроль задач, выполнение которых необходимо для реализации локаций.
-
опыт работы над игровыми проектами (предпочтительно ролевыми играми, стратегиями тактиками);
-
наличие портфолиo, либо собственных разработок;
-
навыки написания дизайн-документации;
-
знание игровой индустрии, любовь к жанру RPG;
-
готовность быть драйвером и зажигать идеей коллег.
Будет плюсом:
- опыт работы с Unity;
- опыт программирования.
-
уютный офис в Москве: 5 минут от метро «Дмитровская», панорамные окна, кофе, сладости;
-
комфортный график работы: возможность подстраивать рабочее время под себя (в разумных пределах) и часть дней работать из дома (на время пандемии действует полностью удалённый формат работы);
-
команда: вне рабочего времени мы то и дело собираемся поиграть в настолки, устраиваем выезды и другие командообразующие митапы;
-
среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, возможность проходить курсы, тренинги и т.д.;
-
забота о себе: ДМС после испытательного срока;
-
достойная зарплата: по итогам собеседования, возможности для карьерного роста.