Level Designer (Левел Дизайнер, Дизайнер Уровней)
Ключевые навыки
Приветствуем, коллега!
Мы - геймдев студия Mundfish и сейчас мы работаем над одним из крупнейших сюжетных синглплеерных проектов в РФ, о котором ты наверняка уже слышал: AAA-игрой для ПК и консолей текущего и следующего поколений Atomic Heart.
На данный момент у нас есть два офиса, в Москве и Санкт-Петербурге и по возможности мы стараемся работать удалённо. Сейчас в команду нашего московского офиса нужен талантливый Level designer.
Подробнее:
Твои обязанности:
• Создание игровых локаций с захватывающим игровым опытом и взаимодействие с художниками, программистами и дизайнерами.
• Создание и поддержка проектной документации по игровым локациям.
• Участие в проектировании и прототипировании новых игровых механик совместно с геймдизайнерами и разработчиками.
• Опыт работы над АА- или ААА-проектами в качестве левел-дизайнера или наличие собственного сильного портфолио.
• Опыт работы со скриптовыми языками или визуальными системами скриптинга (например, UE4 Blueprints).
• Понимание, как создавать интересные уровни, объединяя лучшие приемы в геометрии, механиках и подачи сюжета.
• Хорошие знания графических редакторов (Maya, 3Ds max, Blender) и большой опыт работы с игровыми движками (кастомными или UE4, Unity, CryEngine).
• Английский язык: возможность читать и писать.
• Большой игровой опыт в action- и FPS-играх.
• Сильные творческие способности.
• Хорошие организационные и коммуникабельные навыки.
• Опыт работы с Unreal Engine 4 будет большим плюсом.
• Комфортный, просторнейший офис с зонами для разминки и отдыха;
• Участие в разработке одного из самых амбициозных и интересных проектов в СНГ;
• Работа с сильнейшими профессионалами, имеющими большой опыт в ААА-разработке;
• Возможность профессионального и карьерного роста на текущем и последующих проектах студии;
• Гибкий график (примерно с 12 до 21, +-2 часа), полная компенсация ЗП во время больничных;
• Достойная зарплата по результатам собеседования.