Level design match-3 (Дизайнер уровней match-3)
Ключевые навыки
TAPCLAP - это один из ведущих разработчиков мобильных и социальных игр в России и странах СНГ, за всё время существования мы создали более 30 HTML5 игр. Сейчас у нас два офиса - головной на Кипре и центр разработки в Челябинске.
На сегодняшний день в релизе и поддержке находится 5 проектов, при этом мы всегда открыты к новому и постоянно работаем над экспериментальными проектами.
Наш флагман “Сокровища Пиратов” входит в ТОП-3 любимых россиянами видеоигр наряду с World of Tanks и Пасьянсом (*по данным ВЦИОМ).
Eсли ты любишь игры также, как мы, и хочешь участвовать в поддержании и развитии нашего флагмана "Сокровища Пиратов" - присоединяйся!
Чем именно предстоит заниматься?
- создание уровней для проекта "Сокровища Пиратов";
- отыгрыш и баланс уровней как своих, так и чужих (контроль, оценка и тестирование уровней);
- правка и баланс старых уровней;
- внесение изменений в существующие уровни на основе статистики.
Какие ещё есть возможности?
На проекте есть свобода действий, ведь мы работаем не по четкому ТЗ , а ждем идей от автора, придерживаясь стилистики проекта! Ты сможешь претворить свои идеи в жизнь и видеть непосредственный результат своей работы!
Что мы предлагаем?
- полностью белая зарплата, корпоративный английский язык, посещение ивентов и конференций;
- рассматриваем и удаленный режим работы, по запросу предоставляем всю необходимую технику и лицензионные программы;
- гибкий график, совам можно работать и с 11:00;
- ДМС для сотрудников и их детей (со стоматологией);
- у нас классные корпоративы, на которые мы приглашаем всех наших сотрудников из разных городов и стран.
Дополнительные преимущества:
- отсутствие бюрократии, отчетов - мы ориентируемся на эффективность;
- нет строгой иерархии, если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
- молодая скиловая команда талантливых и увлечённых своим делом коллег;
- работа на проектах в стадии активного развития, т.е. мы постоянно разрабатываем и внедряем новинки для него.
Что мы ждём от вас?
- опыт создания уровней match-3, понимание игровых механик;
- наличие значимого игрового прогресса минимум в 3-х современных match-3;
- базовые аналитические навыки;
- понимание основных особенностей уровней (идея, динамика, сложность и тд);
- опыт работы с системами контроля версий (git, svn);
- чувство прекрасного, креативность.
Мы ожидаем, что вы уже знаете что делать, чтобы идти к результату. Софт-скиллы перечислены не для того "чтобы были", они действительно имеют значение:
-
умение и желание брать на себя ответственность за качество работ и сроки их выполнения;
-
коммуникабельность (общение с коллегами);
-
желание самосовершенствоваться, учиться чему-то новому и делиться опытом с коллегами.
Мы ищем в команду талантливых и амбициозных специалистов, разделяющих нашу любовь к созданию высококлассных игр. Откликайся, задавай вопросы, пиши и звони - дальше дело за нами. До связи! :)