Lead Game Designer / Ведущий гейм - дизайнер Shadow Fight Arena
Мы ищем ведущего гейм-дизайнера мета-геймплея для работы над нашим новым PvP файтингом Shadow Fight: Arena.
Banzai Games — московская студия разработки игр. Мы сделали Shadow Fight 3, Shadow Fight 2, 11×11, Vector. Суммарная аудитория проектов превысила 450 миллионов игроков. Издателем выступает компания Nekki.
Наш идеальный кандидат на эту позицию хочет влиять на игру, над которой работает: готов взять ответственность за важный участок проекта — мету; умеет критически мыслить, системно решать задачи; готов уверенно и тактично доносить свою точку зрения до команды проекта в спорных вопросах.
Чем предстоит заниматься?
Менеджерская часть:
-
Взять на себя руководство командой гейм-дизайнеров мета-геймплея;
-
Проводить дейли и планирование спринтов;
-
Участвовать в гд-обсуждениях и модерировать их;
-
Распределять задачи внутри команды;
-
Опыт управления будет плюсом, но рассматриваем человека, который хочет впервые для себя возглавить команду геймд-изайнеров.
Гейм-дизайнерская часть:
-
Придумывать и доводить до релиза новые фичи;
-
Писать документацию;
-
Поддерживать хороший уровень документации на проекте — отсматривать и давать фидбек на документы своей команды;
-
Работать в связке с командой аналитики и на основе данных придумывать механики, решать проблемы, инициировать АБ-тесты.
Личные и профессиональные качества:
-
Широкий игровой кругозор. В том числе среди мобильных игр;
-
Опыт в PvP играх;
-
Работа над мета-механиками как минимум на 2-х разных проектах;
-
Понимание своих слабых и сильных сторон. Готовность использовать чужую экспертизу там, где недостает своей;
-
Понимание аналитики хотя бы на базовом уровне, готовность и желание развивать экспертизу в этой области.
Условия:
- Компетентная команда: мы доверяем нашим сотрудникам, поэтому каждый может быть услышан и повлиять на результат. Благодаря тому, что мы создаем неповторимые игры, наши сотрудники обладают уникальными знаниями, которыми они делятся на внутренних мероприятиях;
- Оригинальные игры: работа над продуктами, в которые интересно играть самому. На первое место мы ставим качество и цепляющие механики. Поэтому у наших игр высокая виральность и миллионы фанатов;
- Нетипичные задачи: мы делаем оригинальные игры, поэтому часто сталкиваемся с задачами, у которых нет готовых решений, поэтому наши сотрудники быстро развиваются и имеют глубокое понимание геймдизайна;
- Возможность профессионального роста;
- График работы с 10.00 до 19.00, в данный момент работаем удаленно;
- Оформление по ТК.