Lead Game Designer / Ведущий гейм - дизайнер Shadow Fight Arena

BANZAI.GAMES
Москва
Полный день, От 3 до 6 лет, Полная занятость, Стандарт

Мы ищем ведущего гейм-дизайнера мета-геймплея для работы над нашим новым PvP файтингом Shadow Fight: Arena.

Banzai Games — московская студия разработки игр. Мы сделали Shadow Fight 3, Shadow Fight 2, 11×11, Vector. Суммарная аудитория проектов превысила 450 миллионов игроков. Издателем выступает компания Nekki.

Наш идеальный кандидат на эту позицию хочет влиять на игру, над которой работает: готов взять ответственность за важный участок проекта — мету; умеет критически мыслить, системно решать задачи; готов уверенно и тактично доносить свою точку зрения до команды проекта в спорных вопросах.

Чем предстоит заниматься?

Менеджерская часть:

  • Взять на себя руководство командой гейм-дизайнеров мета-геймплея;

  • Проводить дейли и планирование спринтов;

  • Участвовать в гд-обсуждениях и модерировать их;

  • Распределять задачи внутри команды;

  • Опыт управления будет плюсом, но рассматриваем человека, который хочет впервые для себя возглавить команду геймд-изайнеров.

Гейм-дизайнерская часть:

  • Придумывать и доводить до релиза новые фичи;

  • Писать документацию;

  • Поддерживать хороший уровень документации на проекте — отсматривать и давать фидбек на документы своей команды;

  • Работать в связке с командой аналитики и на основе данных придумывать механики, решать проблемы, инициировать АБ-тесты.

Личные и профессиональные качества:

  • Широкий игровой кругозор. В том числе среди мобильных игр;

  • Опыт в PvP играх;

  • Работа над мета-механиками как минимум на 2-х разных проектах;

  • Понимание своих слабых и сильных сторон. Готовность использовать чужую экспертизу там, где недостает своей;

  • Понимание аналитики хотя бы на базовом уровне, готовность и желание развивать экспертизу в этой области.

Условия:

  • Компетентная команда: мы доверяем нашим сотрудникам, поэтому каждый может быть услышан и повлиять на результат. Благодаря тому, что мы создаем неповторимые игры, наши сотрудники обладают уникальными знаниями, которыми они делятся на внутренних мероприятиях;
  • Оригинальные игры: работа над продуктами, в которые интересно играть самому. На первое место мы ставим качество и цепляющие механики. Поэтому у наших игр высокая виральность и миллионы фанатов;
  • Нетипичные задачи: мы делаем оригинальные игры, поэтому часто сталкиваемся с задачами, у которых нет готовых решений, поэтому наши сотрудники быстро развиваются и имеют глубокое понимание геймдизайна;
  • Возможность профессионального роста;
  • График работы с 10.00 до 19.00, в данный момент работаем удаленно;
  • Оформление по ТК.