Lead Character Artist (Ведущий художник по персонажам)

Social Quantum
Москва, Тверская улица, 22
Тверская
Пушкинская
Полный день, От 3 до 6 лет, Полная занятость, Стандарт

Ключевые навыки

ZBrush
Adobe Photoshop
Autodesk Maya

Social Quantum​ один из крупнейших разработчиков мобильных игр в СНГ и Восточной Европе. В нашей команде более 300 специалистов, работающих в Москве, Санкт-Петербурге, Иваново, Киеве и Дублине. Каждый продукт компании — вызов для команды, попытка превзойти себя и возможность задать новый уровень для индустрии.

Мы уверенно смотрим в будущее и хотим менять его, создавая проекты нового уровня на движке Unreal Engine. Сейчас в арсенале компании два новых проекта, где есть место для лучших профессионалов российского и зарубежного геймдева.

Чем предстоит заниматься:

  • Создание 3D моделей персонажей для мобильных устройств (hipoly, lowpoly, texturing, LODs);

  • Интеграция ассетов в игровой движок (UE4);

  • Умение выдерживать ассеты в едином художественном стиле;

  • Поиск референсов и определение общего направления для концепт художников при создании образов;

  • Взаимодействие и курирование работы команды 2D и 3D художников;

  • Контроль выполнения задач командой и оценка результатов;

  • Участие в генерации идей и в формировании ТЗ;

  • Работа с аусторсом.

Нам важно:

  • Профессиональное владение 3D графическим пакетами Maya, ZBrush, Adobe Photoshop, Substance Painter;

  • Ретопология, UV-развёртки, создание/запекание текстур (PBR workflow);

  • Опыт создания персонажей для мобильных приложений (понимание процессов оптимизации);

  • Понимание базовых принципов Rigging и Skinning;

  • Знание Unreal Engine4;

  • Хорошее понимание формы, силуэта, пропорций, анатомии и свойств поверхности.

  • Опыт управления командой 2D и 3D художников;

  • Опыт работы с аутсорсом;

Особенно оценим:

  • Знание Marvelous Designer;

  • Умение рисовать на графическом планшете и от руки;

  • Владение риггингом/скиннингом на базовом уровне;

Адрес на карте