Lead Character Artist (Ведущий художник по персонажам)
Москва, Тверская улица, 22
Ключевые навыки
Social Quantum — один из крупнейших разработчиков мобильных игр в СНГ и Восточной Европе. В нашей команде более 300 специалистов, работающих в Москве, Санкт-Петербурге, Иваново, Киеве и Дублине. Каждый продукт компании — вызов для команды, попытка превзойти себя и возможность задать новый уровень для индустрии.
Мы уверенно смотрим в будущее и хотим менять его, создавая проекты нового уровня на движке Unreal Engine. Сейчас в арсенале компании два новых проекта, где есть место для лучших профессионалов российского и зарубежного геймдева.
Чем предстоит заниматься:
-
Создание 3D моделей персонажей для мобильных устройств (hipoly, lowpoly, texturing, LODs);
-
Интеграция ассетов в игровой движок (UE4);
-
Умение выдерживать ассеты в едином художественном стиле;
-
Поиск референсов и определение общего направления для концепт художников при создании образов;
-
Взаимодействие и курирование работы команды 2D и 3D художников;
-
Контроль выполнения задач командой и оценка результатов;
-
Участие в генерации идей и в формировании ТЗ;
-
Работа с аусторсом.
Нам важно:
-
Профессиональное владение 3D графическим пакетами Maya, ZBrush, Adobe Photoshop, Substance Painter;
-
Ретопология, UV-развёртки, создание/запекание текстур (PBR workflow);
-
Опыт создания персонажей для мобильных приложений (понимание процессов оптимизации);
-
Понимание базовых принципов Rigging и Skinning;
-
Знание Unreal Engine4;
-
Хорошее понимание формы, силуэта, пропорций, анатомии и свойств поверхности.
-
Опыт управления командой 2D и 3D художников;
-
Опыт работы с аутсорсом;
Особенно оценим:
-
Знание Marvelous Designer;
-
Умение рисовать на графическом планшете и от руки;
-
Владение риггингом/скиннингом на базовом уровне;