Social Quantum
Москва, Тверская улица, 22
Тверская
Пушкинская
Полный день, От 3 до 6 лет, Полная занятость, Стандарт

Ключевые навыки

2D animator
Animation
Spine
AfterEffects

Social Quantum​ — один из крупнейших разработчиков мобильных игр в СНГ и Восточной Европе. В нашей команде более 300 специалистов, работающих в Москве, Санкт-Петербурге, Иваново, Новосибирске, Киеве и Дублине. Каждый продукт компании — вызов для команды, попытка превзойти себя и возможность задать новый уровень для индустрии.

Мы уверенно смотрим в будущее и хотим менять его, создавая проекты нового уровня на движке Unreal Engine. Сейчас в арсенале компании два новых проекта, где есть место для лучших профессионалов российского и зарубежного геймдева.

Чем предстоит заниматься:

  • Создание 2D-анимаций и предметов, элементов (персонажей) в Spine;
  • Создание анимации игрового интерфейса;
  • Взаимодействие с командой разработки;
  • Формировать ТЗ на Spine-анимации для аутсорса;
  • Проводить техническую и художественную приёмку Spine-анимаций от аутсорса, отвечать за результат;
  • Соблюдение качества производимого командой контента;
  • Подготовка/редактирование нарезанной графики с последующим экспортом и настройкой в Spine.

Нам важно:

  • Опыт работы аниматором в игровой (кино) индустрии - больше 2 лет;
  • Опыт работы с Unity или UE4 с точки зрения интеграции Spine-анимаций и работы с UI;
  • Опыт работы на лидерских позициях/готовность взять на себя ответственность за результаты работы других людей;
  • Уверенное владение Spine, AfterEffects
  • Отличные навыки в персонажной анимации, понимание теории и принципов классической анимации;
  • Стремление учиться и совершенствоваться
  • Обязательное наличие портфолио.

Адрес на карте