Lead 2D Spine Animator (Ведущий 2D Spine Аниматор)
Social Quantum
Москва, Тверская улица, 22
Москва, Тверская улица, 22
Тверская
Пушкинская
Полный день, От 3 до 6 лет, Полная занятость, Стандарт
Ключевые навыки
2D animator
Animation
Spine
AfterEffects
Social Quantum — один из крупнейших разработчиков мобильных игр в СНГ и Восточной Европе. В нашей команде более 300 специалистов, работающих в Москве, Санкт-Петербурге, Иваново, Новосибирске, Киеве и Дублине. Каждый продукт компании — вызов для команды, попытка превзойти себя и возможность задать новый уровень для индустрии.
Мы уверенно смотрим в будущее и хотим менять его, создавая проекты нового уровня на движке Unreal Engine. Сейчас в арсенале компании два новых проекта, где есть место для лучших профессионалов российского и зарубежного геймдева.
Чем предстоит заниматься:
- Создание 2D-анимаций и предметов, элементов (персонажей) в Spine;
- Создание анимации игрового интерфейса;
- Взаимодействие с командой разработки;
- Формировать ТЗ на Spine-анимации для аутсорса;
- Проводить техническую и художественную приёмку Spine-анимаций от аутсорса, отвечать за результат;
- Соблюдение качества производимого командой контента;
- Подготовка/редактирование нарезанной графики с последующим экспортом и настройкой в Spine.
Нам важно:
- Опыт работы аниматором в игровой (кино) индустрии - больше 2 лет;
- Опыт работы с Unity или UE4 с точки зрения интеграции Spine-анимаций и работы с UI;
- Опыт работы на лидерских позициях/готовность взять на себя ответственность за результаты работы других людей;
- Уверенное владение Spine, AfterEffects
- Отличные навыки в персонажной анимации, понимание теории и принципов классической анимации;
- Стремление учиться и совершенствоваться
- Обязательное наличие портфолио.