Художник уровней / технический художник (PC/Console videogame)
Москва, Ленинградский проспект, 39с79
Ключевые навыки
Сегодня MY.GAMES объединяет 10 региональных офисов в России, Европе и США, более 1500 сотрудников и 10 внутренних студий разработки. Компания создает игры для ПК, консолей и мобильных устройств. MY.GAMES оперирует более 60 игровыми проектами, а всего в портфолио насчитывается свыше 150 игр. Среди них такие хиты собственной разработки, как HAWK: Freedom Squadron, Hustle Castle, War Robots, а также Armored Warfare: Проект Армата, Skyforge, «Легенда: Наследие Драконов», «Аллоды Онлайн». В портфеле подразделения GOD (Global Operations Department) популярные проекты Warface, ArcheAge, Perfect World, Revelation и другие.
В играх MY.GAMES зарегистрированы более 540 миллионов человек по всему миру. Кроме того, компания развивает собственные медиаресурсы и игровую ПК-платформу, профильное инвестиционное подразделение, игровые и киберспортивные сервисы и многое другое.
Внутри MY.GAMES созданы все условия для того, чтобы каждый смог реализовать профессиональные амбиции и раскрыть потенциал — есть возможность экспериментировать, расширять экспертизу и находить вдохновение для новых побед.
О проекте:
Платформер-метроидвания с шутерными механиками и яркой 2D-графикой. Платформы: PC, Nintendo Switch, PS и XBox (Buy-to-play).
Задачи:
- арт сборка игровых уровней на основе геометрического «скелета»;
- техническая оптимизация уровней с помощью наших кастомных утилит;
- сборка катсцен из анимационных пресетов;
- контроль и настройка ассетов (спрайты, атласы, звуки);
- работа с контентом (сборка префабов и т.п.);
- поддержка файлового порядка в проекте.
Требования:
- понимание основ композиции, пространства, колористики;
- опыт работы в игровых редакторах (Unity);
- опыт работы в 3D-редакторах (3ds Max, Maya, Blender);
- усидчивость;
- креативность;
- ответственность;
- баланс между техническим и художественным складом ума.
Будет плюсом:
- опыт на аналогичной позиции;
- опыт работы в Blender;
- портфолио (скриншоты собранных уровней);
- опыт работы с Gitом;
- навыки работы с 2D;
- базовые знания о шейдерах и принципах их работы.
Работа в Mail.ru Group — это:
- разнообразие проектов: соцсети, почтовые сервисы, киберспорт, игры, электронная коммерция, мессенджеры, образование, B2B — которые помогают миллионам пользователей работать, решать бытовые задачи, учиться и развлекаться;
- сложные и интересные задачи: высоконагруженные сервисы, которые задают уровень для конкурентов качеством и технологиями; быстрый рост в трендовых направлениях; амбициозные цели перед каждым проектом;
- экспертиза: сотрудники Mail.ru Group обладают передовым опытом, преподают в образовательных проектах, выступают на российских и международных конференциях;
- команда: вместе работаем, занимаемся спортом, участвуем в соревнованиях и отдыхаем;
- профессиональное развитие: организуем митапы, конференции, встречи разработчиков и тестировщиков, семинары и тренинги, куда открыт доступ каждому сотруднику;
- здоровье и спорт: программа ДМС доступна с первого месяца работы; поддерживаем 8 корпоративных видов спорта (футбол, баскетбол, волейбол, бег, плавание, хоккей, триатлон, настольный теннис);
- оборудование: мощное железо, дополнительные мониторы, специализированные гаджеты — все для решения масштабных задач и экспериментов;
- офис в 5 минутах от метро, крытый паркинг для всех сотрудников, велопарковка, а летом — прокат велосипедов, лонгбордов и самокатов; для поддержания иммунитета круглый год во фреш-баре овощи и фрукты; собственный тренажерный и спортивный зал в офисе;
- возможность работать удаленно или по гибридному графику: часть рабочего времени — в офисе, часть — дома.