Game Designer / Product Lead
Ключевые навыки
Что такое Плэйкот сегодня? 11 лет опыта, 6 любимых нами и игроками проектов в разработке и оперировании, больше 200 крутейших котанов на борту. Мы активно растем, а с нами растут наши амбиции. Каждый наш новый проект - это новый продуктовый и операционный вызов, а все наши процессы учитывают нашу стратегию и новые реалии (удаленка is a new black, you know ;)
SuperСity - один из самых популярных ситибилдеров в мире и один из наших главных хитов. В 2014 мы завоевали статус Best New Game от Facebook, a в 2018 вошли в топ-15 самых кассовых игр в мире. Каждый месяц мы перевыполняем финансовые цели проекта, а это невозможно без постоянной активной работы над игрой. Если вы мечтаете не просто “делать игру”, а развивать действительно успешный проект, давайте скорее знакомиться!
Что мы вам доверим:
-
утверждение нарративных концептов и заказов на арт;
-
конфигурирование параметров ивентов;
-
разработку и сопровождение новых игровых механик и ивентов;
-
сопровождение релизов;
-
анализ результатов запусков совместно с командой аналитики;
-
наполнение и приоритизацию бэклога;
-
работу над стратегией и целями проекта;
-
в перспективе есть возможность расти в продакт-менеджера и управлять не только отдельными фичами, но и целым направлением внутри проекта.
Наши пожелания к кандидату:
-
опыт работы в роли гейм-дизайнера от года и более;
-
опыт самостоятельного ведения задачи или значимой части задачи “под ключ”: от старта до релиза;
-
умение создавать грамотную и понятную ГДД;
-
способность четко презентовать свои идеи и обосновывать их;
-
опыт работы с игровым балансом;
-
владение английским языком на уровне Intermediate и выше;
-
внимательность и инициативность;
-
ориентир не только на благополучие игрока, но и на цели проекта;
-
опыт руководства и опыт работы с нарративом необязательны, но придутся очень кстати.
Лучшее, что у нас есть:
-
возможность работать над одним из самых успешных ситибилдеров в мире;
-
уникальная культура с высокой вовлеченностью, ориентацией на результат и стремлением создавать лучшие игры;
-
команда профессионалов, готовых помогать и делиться магическим знанием;
-
все возможности для роста и развития - новые области, инструменты и зоны ответственности;
-
участие в профильных и индустриальных конференциях (СНГ, США, Китай);
-
у нас ценится крутизна. Те, кто делают круто — наши герои;
-
мы — не конвейер по производству игр. Здесь люди важнее процессов.
А еще:
-
достойная (конечно же, белая) зарплата, которая зависит только от ваших навыков и опыта;
-
один из лучших офисов Петербурга: расположенный в историческом центре, просторный и светлый, с большим количеством зелени и панорамой крыш за окном;
-
кофе, чтобы проснуться по утрам, фрукты, чтобы подзарядиться энергией, и забота нашего офис-менеджера круглый год;
-
полис ДМС и занятия йогой прямо в офисе;
-
на время пандемии мы работаем распределенной командой, а после ее окончания сохранится возможность выбора - вернуться в офис, продолжать работать удаленно из любой точки мира или миксовать оба этих формата