Playkot
Москва
Полный день, От 1 года до 3 лет, Полная занятость, Стандарт

Ключевые навыки

Английский язык
Креативность
Работа в команде
Управление продуктом
Game Design

Что такое Плэйкот сегодня? 11 лет опыта, 6 любимых нами и игроками проектов в разработке и оперировании, больше 200 крутейших котанов на борту. Мы активно растем, а с нами растут наши амбиции. Каждый наш новый проект - это новый продуктовый и операционный вызов, а все наши процессы учитывают нашу стратегию и новые реалии (удаленка is a new black, you know ;)

SuperСity - один из самых популярных ситибилдеров в мире и один из наших главных хитов. В 2014 мы завоевали статус Best New Game от Facebook, a в 2018 вошли в топ-15 самых кассовых игр в мире. Каждый месяц мы перевыполняем финансовые цели проекта, а это невозможно без постоянной активной работы над игрой. Если вы мечтаете не просто “делать игру”, а развивать действительно успешный проект, давайте скорее знакомиться!

Что мы вам доверим:

  • утверждение нарративных концептов и заказов на арт;

  • конфигурирование параметров ивентов;

  • разработку и сопровождение новых игровых механик и ивентов;

  • сопровождение релизов;

  • анализ результатов запусков совместно с командой аналитики;

  • наполнение и приоритизацию бэклога;

  • работу над стратегией и целями проекта;

  • в перспективе есть возможность расти в продакт-менеджера и управлять не только отдельными фичами, но и целым направлением внутри проекта.

Наши пожелания к кандидату:

  • опыт работы в роли гейм-дизайнера от года и более;

  • опыт самостоятельного ведения задачи или значимой части задачи “под ключ”: от старта до релиза;

  • умение создавать грамотную и понятную ГДД;

  • способность четко презентовать свои идеи и обосновывать их;

  • опыт работы с игровым балансом;

  • владение английским языком на уровне Intermediate и выше;

  • внимательность и инициативность;

  • ориентир не только на благополучие игрока, но и на цели проекта;

  • опыт руководства и опыт работы с нарративом необязательны, но придутся очень кстати.

Лучшее, что у нас есть:

  • возможность работать над одним из самых успешных ситибилдеров в мире;

  • уникальная культура с высокой вовлеченностью, ориентацией на результат и стремлением создавать лучшие игры;

  • команда профессионалов, готовых помогать и делиться магическим знанием;

  • все возможности для роста и развития - новые области, инструменты и зоны ответственности;

  • участие в профильных и индустриальных конференциях (СНГ, США, Китай);

  • у нас ценится крутизна. Те, кто делают круто — наши герои;

  • мы — не конвейер по производству игр. Здесь люди важнее процессов.

А еще:

  • достойная (конечно же, белая) зарплата, которая зависит только от ваших навыков и опыта;

  • один из лучших офисов Петербурга: расположенный в историческом центре, просторный и светлый, с большим количеством зелени и панорамой крыш за окном;

  • кофе, чтобы проснуться по утрам, фрукты, чтобы подзарядиться энергией, и забота нашего офис-менеджера круглый год;

  • полис ДМС и занятия йогой прямо в офисе;

  • на время пандемии мы работаем распределенной командой, а после ее окончания сохранится возможность выбора - вернуться в офис, продолжать работать удаленно из любой точки мира или миксовать оба этих формата