Дизайнер-проектировщик (web, mobile)

от 120000 руб. до 150000 руб.

Мел
Москва
Полный день, От 1 года до 3 лет, Полная занятость, Стандарт плюс

Ключевые навыки

UX
Иллюстрирование
Проектирование пользовательских интерфейсов
UI
Графика

О компании

Наша компания -- это инкубатор по запуску собственных проектов. MEL.FM -- это один из самых заметных наших проектов, и один из самых успешных, поэтому вакансию мы публикуем от него : ) Но проектов намного больше, и им всем требуется чуткое внимание дизайнеров.

Какие-то из проектов уже запущены, некоторые только запускаются. Все проекты свои, никакой агентской работы. Большинство проектов -- это сервисы современного образования, у всех ярко выражен продуктовый акцент. Все проекты социально значимы: для нас это не просто бизнес, но и искренняя вера в пользу (или хотя бы смысл) всех наших историй.

Что нужно делать:

  1. Разрабатывать и проектировать дизайн для приложений по прототипам;

  2. Создавать прототипы по текстовому описанию или устной презентации и переходить к пункту 1;

  3. Анализировать конкурентов, избегать их ошибок и заимствовать их успешный опыт;

  4. Рисовать макеты, и необходимые для них графические элементы;

  5. Вести мирные переговоры с овнерами продукта, менеджерами и тимлидами;

  6. Участвовать в мозговых штурмах вместе с персонажами из пункта 5;

  7. При необходимости консультировать своих коллег, делиться своим опытом и впитывать опыт коллег;

  8. Анализировать статистику по реализованным проектам, генерировать идеи по улучшению продукта и проверять на тестах свои гипотезы.

Нам нужен человек, который:

  • Обладает опытом работы дизайнером сложных приложений (веб, мобильные приложения);

  • Готов показать 2-3 своих работы и ответить на вопросы почему было сделано именно так и рассказать о процессе реализации;

  • Понимает принципы проектирования современных интерфейсов ориентированных на пользователя;

  • Умеет работать с пользовательскими сценариями и портретами;

  • Осознает важность продуктовой составляющей, умеет общаться с менеджерами продукта, аргументированно критиковать их идеи и предлагать свои;

  • Знает что такое UX и может в рабочей обстановке мозгового штурма набросать прототип на “салфетке”;

  • Не боиться количества задач и умеет организовывать свое время;

  • Умеет переключаться на другую, “внезапную” задачу;

  • Умеет рисовать иконки и пиктограммы. Большим плюсом будет умение работать с графикой на более высоким уровне(иллюстрации растр, вектор, 3D);

  • Умеет и любит работать в сильной команде, знает что такое “одна лодка”;

  • Умеет адекватно оценивать сроки выполнения задач и самостоятельно следит за их соблюдением;

  • Морально готов регулярно получать холодный душ от результатов реальных usability тестов и A/B тестов на реальных пользователях;

  • Знаком с современным программным обеспечением необходимым для своей работы. Хороший макет можно сделать в Adobe After Effect, но команда разработки его не примет и надо это понимать. У отрасли есть стандарты и их надо придерживаться;

  • Хочет развиваться, обучаться и совершенствоваться.

Идеально если:

  • Есть понимание, что каждый день необходимо расширять свой кругозор в том числе и карьерный;

  • Интерес к проекту не пропадает, когда он уже лежит в портфолио;

  • Всегда есть идеи как улучшить продукт;

  • Нет желания искать виноватого, а есть желание избежать проблем в будущем;

  • Первая реакция на любую критику -- “Давай все внимательно изучим”

  • Есть желание перейти на новый уровень;

Условия:

  • Командная работа в матричной структуре. У каждого проекта своя команда.

  • Команды состоят из продуктов, дизайнеров и программистов.

  • Работаем в основном в офисе, но иногда можно и удаленно, если всем удобно.

  • Все проекты сидят вместе и в одном информационном поле.

  • Офис у метро Фрунзенская.

  • 120-150, на руки по результатам собеседования, ЗП белая. Регулярно пересматриваем по мере роста скила