2D-художник
Ключевые навыки
Привет!
Мы небольшая команда и занимаемся разработкой игр пикантного содержания (надеюсь тебя это не смутит). На данный момент мы работаем над новым проектом и надеемся, что сможем найти нового члена нашего коллектива - 2D Artist.
Команда небольшая, все процессы понятны и просты + мы живем в разных городах, а значит работа полностью удаленная :).
Работать предстоит над игрой на ПК
Движок: RenPy\Unity
Обязанности:
-
Разработка элементов интерфейса игры (иконки, окна, плашки и т.п.)
-
Отрисовка графических элементов (например: герб, карта мира, руны и т.п.)
-
Обработка изображений в ФШ, после получение готовых изображений от 3D Дизайнера (обработка статичных изображений)
-
Работа в основном состоит из: 65% обработка готовых рендеров \ 35% отрисовка элементов. (частично некоторым приемам ретуши сможем обучить)
Требования:
Уметь и владеть на хорошем уровне следующими навыками:
- Компьютерная графика. Уметь отрисовывать элементы по тз или референсам
- Создание макетов. Иногда чтобы донести идеи до команды, надо показать их на макете (moqups)
-
Умение ясно и однозначно излагать мысли и доносить информацию до команды.
-
Навыки работы в Adobe Photoshop, знание ретуши. Умение обрабатывать изображение ( пост-обработка)
- Английский хотя бы на уровне A2 (читать простой текст)
Желательно: Опыт или знание сегмента взрослых игр
Пригодится:
Опыт работы в GameDev
Условия:
- Удаленная работа
- Работа в штате, а значит "не разовые заказы"
- Маленькая команда, а значит отсутствие бюрократии
- Карьерный рост
- Возможность создавать что-то новое и реально влияние на финальный результат
Ты дочитал до конца? Круто! Возможно именно ты идеально подходишь нам. Смело откликайся на вакансию с указанием в сопроводительном письме "я дочитал до конца и я классный внимательный специалист"
Мы ждем тебя!